ККомікси та пригоди← До коміксу

Настільна гра за коміксом

Повернути
морозиво!

Пройдіть шлях від літовища до таємного острова, обженіть піратів і поверніть холодильники на пляж.

Відкрити карту
Карта настільної гри «Повернути морозиво»2–5 гравців · від 4 років

Що потрібно

Збираємо гру за 10 хвилин

Карта пригод · 42 клітинки

Від літака до морозива

Ігрове поле «Повернути морозиво» з усіма клітинками від 1 до 42
Зелена стрілка — рух уперед Червона — рух назад або небезпека Фіолетова мішень — пастка піратів Літак, парашут і катер — сюжетні бонуси

Два способи гри

Оберіть правила

Перший варіант — швидке змагання. Другий — спільна команда проти піратів і вулкана.

Як рухатися картою

Рухайтеся за числами від 1 до 42. Клітинки із малюнками також мають номер і рахуються як звичайний крок. Переходи 24 → 25 та 34 → 35 — це зміна сцени: просто перенесіть фішку до наступного числа.

Варіант 1 · 15 хвилин

Швидка погоня

  1. Кожен обирає фішку та ставить її на клітинку 1.
  2. По черзі кидайте кубик і рухайтеся вперед.
  3. Клітинки із символами теж рахуються. Зупинилися на символі — виконайте дію з переліку нижче.
  4. Щоб завершити гру, треба точно потрапити на клітинку 42. Зайві кроки не виконуються.
  5. Перемагає той, хто першим повернув морозиво.

Для малюків: дозвольте фінішувати будь-яким кидком, який доводить фішку до 42 або далі.

Варіант 2 · 20–25 хвилин

Команда проти піратів

  1. Усі гравці — одна команда, але кожен рухає власну фішку.
  2. Покладіть біля карти 3 жетони-холодильники та 5 жетонів вулкана.
  3. На контрольних клітинках 8, 22 і 40 команда рятує по одному холодильнику.
  4. Кожна одиниця на кубику пробуджує вулкан: переверніть один жетон вулкана.
  5. Команда перемагає, якщо всі дійшли до фінішу й урятували 3 холодильники раніше, ніж відкрилися 5 жетонів вулкана.

Якщо пірати перемагають: спробуйте ще раз, але дайте команді один спільний повторний кидок.

Особливі клітинки

4 · Літак: киньте кубик ще раз.

8 · Парашут: зробіть 2 кроки вперед. У командній грі врятуйте перший холодильник.

12 · Зелена стрілка: перейдіть одразу на клітинку 14.

19 · Червона стрілка: поверніться на клітинку 17.

22 · Поліцейський катер: киньте кубик ще раз. У командній грі врятуйте другий холодильник.

27 · Пастка піратів: пропустіть один хід.

32 · Вулкан: пропустіть один хід. У командній грі відкрийте 2 жетони вулкана.

40 · Холодильники: у командній грі врятуйте третій холодильник.

41 · Зелена стрілка: перейдіть одразу на фініш — клітинку 42.

Зроби сам

Кубик і фішки

Шаблон

Паперовий кубик

  1. Намалюйте або надрукуйте розгортку на щільному папері.
  2. Додайте по зовнішньому краю клапани приблизно 1 см.
  3. Виріжте по контуру, зігніть усі лінії між квадратами.
  4. Нанесіть клей на клапани та складіть кубик.

Простіше: наклейте цифри 1–6 на готовий кубик або користуйтеся електронним кубиком на цій сторінці.

Шаблон

Фішки героїв

  1. Надрукуйте або перемалюйте кружечки.
  2. Виріжте їх і наклейте на картон, монети або пластикові кришечки.
  3. За бажанням обклейте прозорим скотчем.

Інші варіанти: ґудзики різних кольорів, маленькі іграшки, LEGO-фігурки або камінці з намальованими символами.